« Boomerang Perfide » : différence entre les versions

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Dernière version du 22 mai 2024 à 08:57

Boomerang Perfide

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Niveau Coût en PA Effets Portée (PO) Coup critique Echec critique
1 8 Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (eau)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (feu)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (terre)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (air)
4 à 5 1/100 1/20
2 8 Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (eau)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (feu)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (terre)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (air)
4 à 6 1/100 1/30
3 8 Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (eau)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (feu)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (terre)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (air)
4 à 7 1/100 1/40
4 8 Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (eau)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (feu)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (terre)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (air)
4 à 8 1/100 1/50
5 7 Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (eau)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (feu)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (terre)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (air)
4 à 9 1/100 1/60
6 7 Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (eau)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (feu)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (terre)
Dans 25% des cas : vole 11 à 60 PDV (air)
4 à 10 1/100 1/100

Echangez 10 boomerangs de chacun des 4 types (du koalak sanguin, du maître koalak, du dok alako, du warko marron) à la fin du Repaire de Skeunk.