Bestiaire

De Dofuspedia


Créatures des champs

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Tofus

Bouftous

Champignons

Moskitos

Plantes des champs

Larves

Créatures de la forêt

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Mulous

Animaux de la forêt

Araknes

Dragoeufs

Gelées

Abraknydiens

Scarafeuilles

Créatures de la montagne

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Bworks

Craqueleurs

Kwaks

Cochons

Gobelins

Créatures de Pandala

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Monstres de Pandala

Firefoux

Kitsous

Monstres du village de Pandala

Pandawas

Plantes de Pandala

Fantômes de Pandala

Créatures de l'île des Wabbits

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Wabbits

Créatures de la nuit

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Monstres de la nuit

Chafers

Fantômes

Créatures des plaines

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Dragodindes

Blops

Corbacs

Monstres des Plaines de Cania

Kanigs des Dents de Pierre

Truches

Créatures du village des éleveurs

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Koalaks

Monstres des cavernes

Créatures des landes

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Monstres des landes

Monstres du Laboratoire

Créatures des marécages

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Crocodailles

Monstres des marécages

Créatures des villes

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Monstres des égouts

Pious

Créatures humanoïdes

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Coffres

Gardes

Bandits

Les bandits les plus dangereux sont les mineurs car ils enlèvent de 90 à près de 200PDV avec éventration qu'ils utilisent 2 fois (étant du 4PA). Si vous êtes ecaflip ayez un chaton qui tient la route (mini lvl 5) .Même le mien n'a jamais résisté 2 tours avec des mineurs sombres: pourtant il a 210 PDV avec 30% rés neutre. ATTENTION avec le chaton! Il merde avec chatataque qui peut soigner sans CC mais en CC il peut tuer les bandit d'un coup: même un chafer lancier ne peut y résister

Créatures de l'île de Moon

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Kannibouls de l'île de Moon

Monstres de Moon

Tortues de Moon

Pirates de Moon

Plantes de Moon

Créatures de l'île du Minotoror

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Minos

Créatures diverses

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Avis de recherche

Monstres du Village des Dopeuls

Dopeuls Temple

Monstres de Nowel

Monstres de Mini Wakfu

Monstres de la Maison Premium

Monstres d'Entrainement

Créatures de l'île d'Otomaï

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Monstres de la Tourbière sans fond

Monstres des Plaines herbeuses

Monstres de la plage de corail

Monstres de la Jungle Sombre

Monstres de l'Arbre Hakam

Monstres de la Canopée Embrumée

Monstres de l'Arche d'Otomaï

Créatures de la zone des débutants

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Monstres de la zone des débutants

Monstres d'entrainement de la zone des débutants

Créatures des plages

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Monstres des plages

Créatures des îlots de la mer d'Asse

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Monstres de l'Île de Kartonpath

Créatures de Sufokia

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Mercemers

Créatures des Dimensions

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Koffrefors

Phorreurs

Enutrofors

Obscuranti

Créatures de l'île de frigost

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Monstres des Champs de Glace

Monstres de la Crevasse Perge

Monstres de la Forêt des Pins Perdus

Monstres du Berceau d'Alma

Monstres du Lac Gelé

Monstres des Larmes d'Ouronigride

Monstres de la Bourgade

Monstres de la Forêt Pétrifiée

Monstres des Crocs de Verre

Monstres du Mont Torrideau

Monstres des Avis de Recherche Frigostiens

Créatures de l'île Sakaï

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Monstre de la Forêt Sakaï

Monstres de la Mine Sakaï

Créatures de l'archipel de Vulkania

Monstres de la Forêt d'Etraktopel

Cratère Pillar

Monstres de la Forêt d'Espartiate

Cratère Mopyle

Monstres de la Forêt des Strates Igraphies

Cratère Nehr

Monstres de la Forêt de Ponefarr

Cratère Monseleya

Archimonstres

Caractéristiques des archimonstres classées selon les étapes de la quête suprême d'Otomaï : l'éternelle moisson