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Dernière version du 22 mai 2024 à 09:14

Principe de la guilde

Jouer, entraide, solidarité... Je n'entre pas dans les détails. :D

Il y aura principalement de l'XP Frighost, mais également des sorties XP ailleurs, des agressions de percepteurs, du RP en masse et des donjons.

Membres

  1. Red-Tails (Meneur)
  2. Gyokage (Bras-Droit)
  3. Kuchiyose (Bras-Droit)

Règlement

1. Rejoindre la guilde

Article 1.1 Le niveau requis pour intégrer la guilde est le niveau 80.


2. Devoir


2.1 Au sein de la guilde

Article 2.1.1 Les membre de la guilde se doivent de respecter chaque membre, en particulier leurs supérieurs hiérarchique. En cas de manque de respect, le contrevenant se verra sanctionner par un avertissement et une amende de 10 000 kamas.

Les insultes sont interdites sauf les insultes propres à Dofus. (ex : Cervelle de Iop, Fesses de Mama Bwork, etc...)

Article 2.1.2 Le langage SMS est proscrit.

Article 2.1.3 Le taux d'XP minimum donné à la guilde est de 1%. Vous êtes libre de changer ce taux tant qu'il est différent de 0%.

2.2 Autre

Article 2.2.1 Chaque membre de la guilde en est un représentant. Vous vous devez d'avoir une attitude correcte aux yeux des autres joueurs afin de ne pas ternir l'image de la guilde. Tout manquement à ce présent article fera l'objet d'un avertissement et d'une amende de 10 000 kamas.


3. Avertissement/Sanction/Amende

Article 3.1 Les sanctions et les amendes ont pour but de punir les personnes qui ne respectent pas les règles définis par le présent règlement. Les avertissements sont, dans la majorité des cas, accompagnés d'une amende de 10 000 kamas. Les kamas perçus de cette façon ne devront en aucun cas être utilisé pour des intérêts personnels. Les collecteurs devront mettre l'argent dans un coffre privée prévu à cette effet et faire un rapport sur le contrevenant.

Pour cela, il devra créer sur le forum à la rubrique prévue à cet effet un post qui contiendra :

-le pseudo du contrevenant,

-la date et l'heure de l'incident,

-le motif

-la somme de l'amende

Article 3.2 Si une personne refuse ou n'est pas en mesure de payer l'amende, elle a un délai d'une semaine à compter de la création du rapport pour le payer. Si l'amende n'est toujours pas payée, le contrevenant sera banni de façon définitive et ajouté à la BlackList.

Article 3.3 Le cumul de 3 avertissements vaut un bannissement définitif de la guilde. Le joueur banni sera également ajouté à la BlackList.

Article 3.4 Les avertissements disparaissent au bout d'un mois à compter de la date du dernier incident.

Article 3.5 Dans le cas où vous recevez votre 3ème avertissement, vous avez la possibilité de payer le trésorier d'une somme allant de 10 000 à 100 000 kamas en fonction de l'incident pour annuler cette avertissement.


4. Droit

Article 4.1 Chaque membre est libre d'en inviter de nouveau.

Article 4.2 Les maisons de guildes sont accessibles à l'ensemble des membres. Vous pouvez vous y téléporter et/ou vous y reposer. Certains coffres sont privées.


5. Avantage

Article 5.1 Lorsque vous vous connectez, vous pouvez demander au meneur et/ou au bras droit s'il est en train de faire une sortie XP. Vous êtes pris en prioritaire dans le groupe. C'est-à-dire que si le groupe est plein, le meneur et/ou le bras droit virera des non-membres de la guilde à votre profit.


6. Sortie

Un forum est en cours de création.

Article 6.1 Les propositions de sorties doivent être posté sur le forum afin de pouvoir préparer un horaire. Le meneur et les bras-droits ne sont pas là pour s'occuper des sorties. Ils sont là pour gérer la guilde. Les sorties sont organisés si des membres acceptent de le faire. Il ne faut pas quitter la guilde parce que personne ne répond à vos attente. Je vous rappelle que la guilde est toujours en cours de construction.


7. Trésorerie


7.1 Trésorier

Article 7.1 Les trésoriers ont pour devoir de tenir et de gérer les comptes de la guilde. Ils sont tenus de faire des comptes-rendus sur le forum visible par l'ensemble des membres à la rubrique concernée.


7.2 Cotisation

Article 7.2.1 Dans le cadre d'une amélioration de la guilde, une cotisation sera demandé par le trésorier à tous ses membres. Cette cotisation sera également poster sur le forum dans une rubrique dédiée. Cette cotisation sera obligatoire pour tous les membres. Une liste sera présente pour rappeler qui a payé et qui ne l'as pas encore fait. L'argent amassé par le trésorier sera placé dans le coffre d'une des maisons sécurisé pour être sûr que personne n'utilise l'argent par erreur. L'argent ainsi amassé servira pour l'achat d'une maison ou d'un enclos de guilde.


8. Bannissement

Article 8.1 Tout membre absent après une trop longue période se verra banni.

Un membre qui ne se connecte pas au bout de 15 jours devient un déserteur.

Un membre qui ne se connecte pas au bout de 30 jours devient un traitre.

Un membre qui ne se connecte pas au bout de 1 mois 15 jours est banni.

Il peut réintégrer la guilde mais devra remonter les échelons comme étant un nouveau membre de la guilde.


Si vous avez un problème quelconque vous empêchant de vous connecter, vous pouvez envoyer un mail à Red-Tails@hotmail.fr.


9. BlackList

Article 9.1 Toute personne ayant fait l'objet d'un bannissement définitif sera ajoutée à la BlackList (Liste Noire).

Les personnes présentes sur la BlackList font l'objet d'une interdiction de rejoindre la guilde.

Article 9.2 Toute personne présente sur la BlackList peut payer une amende allant de 100k à 1M de kamas pour voir son nom retiré de la BlackList.

Grade

Votre grade au sein de la guilde dépend de l'expérience que vous lui apporter. Voici le tableau :

Tableau des Grades
Grade Expérience Droits
A l'essai 0 Inviter de nouveaux membres

Gérer sa répartition d'XP

Larbin 1 000
Boulet 2 000
Bourreau 3 000
Apprenti 4 000
Recruteur 5 000
Mentor 6 000
Guide 7 000 Utiliser les enclos

Aménager les enclos

Conseiller 8 000
Gouverneur 9 000
Assassin 10 000
Initié 11 000
Voleur 12 000
Chercheur de trésors 13 000 Poser un percepteur
Braconnier 14 000 Collecter ses percepteurs
Tueur de familiers 15 000
Secrétaire 16 000
Diplomate 17 000
Espion 18 000
Eclaireur 19 000
Gardien 20 000
Réserviste 21 000
Protecteur 25 000 Etre prioritaire en défense de percepteur
Trésorier 100 000 + confiance absolu du Meneur et des bras droits Equivalent de Bras Droit