Armure Incandescente

De Dofuspedia

Absorbtion de dégat pour l'armure incandescente

Niveau Cible Normal Critique Portée
1 Lanceur
Autres
2-3 (8 Tours)
1-2 (8 Tours)
4-5 (8 Tours)
2 (8 Tours)
1 en ligne
2 Lanceur
Autres
3-4 (8 Tours)
2-3 (8 Tours)
5-6 (8 Tours)
3 (8 Tours)
1 en ligne
3 Lanceur
Autres
4-5 (8 Tours)
3-4 (8 Tours)
6-7 (8 Tours)
4 (8 Tours)
1 en ligne
4 Lanceur
Autres
5-7 (8 Tours)
3-5 (8 Tours)
7-9 (8 Tours)
5 (8 Tours)
1 en ligne
5 Lanceur
Autres
7-10 (8 Tours)
3-6 (8 Tours)
9-12 (8 Tours)
6 (8 Tours)
2 en ligne et 1 en diagonale
6 Lanceur
Autres
7-10 (Infini)
3-8 (8 Tours)
9-12 (Infini)
8 (8 Tours)
2 en ligne et 1 en diagonale

Le coup de l'armure est de 2PA quelque soit le niveau du sort.

La probabilité de coup critique est de 1/50 quelque soit le niveau et la probabilité d'echec critique est de 1/100 quel que soit le niveau.

L'absorbtion de dégat est boosté à 100% par l'intelligence.

Le sort peut être combiné avec le sort Glyphe Agressif pour se proteger des combatants au corps à corps en lançant le sort glyphe agressif de façon à ce qu'il couvre tout vos coté et passe en dessous de vous avec une armure incandescente de suffisamment haut niveau, couplé à un bon niveau d'intelligence vous serez protégé des dégats.