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Cape du Sinistrofu Niv. 200
Effets Critères
251 à 300 Vitalité
71 à 100 Chance
16 à 25 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
7 à 10 Soins
16 à 20 Prospection
-11 à 15 Dommages Terre
14 à 18 Dommages Eau
11 à 15 Résistance Terre
8 à 12 % Résistance Neutre
6 à 8 % Résistance Eau
8 à 12 Fuite
Avoir fini le succès 'Donjon du Comte'
Description
Cette cape est faite de filoplumes, des récepteurs sensoriels, qui vous permettent de sentir le moindre effleurement d'un ennemi dans votre dos. Il faut avouer qu'elle est chouette.
Recette
10 x Sphénoïde du Kimbo + 8 x Moustache de Klime + 42 x Bractée de Drosérâle + 38 x Oeil de Cycloïde + 4 x Pic du Nocturlabe + 1 x Bandelette du Comte Harebourg + 3 x Galet brasillant + 1 x Œil de verre
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